现在单机游戏都收费啊(你玩游戏会花钱吗)
电子游戏经过数十年的发展,已经形成了几种具有代表性的收费模式,这些收费模式你都见过吗?你又是否知道哪种模式是最坑钱的?
买断制
小时候觉得最贵的模式,长大后惊觉这居然才是最省钱的!一次买断,终生免费,比起其他类型收费模式要可控得多!
买断制常见于各种单机游戏之中,比如《侠客风云传》、《侠之道》等。
网游也有买断制,但是通常商城里面还卖各种皮肤道具(不加属性,不影响游戏平衡),比如《永劫无间》、《守望先锋1》。
时间收费
也是一种看着贵,但其实很良心的收费模式。每个月交够时间的钱就不用再交费了,不出售任何影响游戏公平的道具,每个月通常也就几十块,是网络游戏里面比较受玩家追捧的模式,代表游戏:《魔兽世界》
也有一些游戏打着“时间收费”的旗子,重新定义“时间收费游戏”,比如《逆水寒》,既收点卡钱,还大肆售卖影响游戏公平的道具,吃相十分难看。
道具模式(影响游戏平衡)
这类游戏人人可以免费玩(没有像时间收费那样的门槛),但是进去不充钱就容易成为别人的体验。商城里出售各种bug道具,不付费购买就被RMB玩家虐杀。代表游戏:《穿越火线》
新型道具模式(不影响游戏平衡)
随着游戏越来越多,出售bug道具的游戏逐渐受到玩家抵制。游戏厂家在游戏的设定上逐渐转向了出售不影响游戏平衡的新型道具模式,比如一些英雄和各种皮肤,这种方式受到很多玩家的欢迎,对于一些真的做得好看的皮肤,玩家是很乐意掏钱付费的。
代表游戏有《英雄联盟》
也有一些游戏在出售道具的时候出售一些稍微影响平衡但影响不大的道具,比如《王者荣耀》,游戏的皮肤是加属性的,但是加得不多。还有出售像符文这样影响属性的道具,但符文不花钱也可以慢慢攒。
抽卡制
一种更新型的道具收费模式,也是目前最常见的游戏收费模式,通过抽卡的形式让玩家获得而不是直接明码标价购买。这种抽卡的方式很刺激,总有玩家觉得自己是欧皇,可以一抽就出货.抽卡的过程因为很容易出节目效果,所以很容易传播。代表游戏《原神》、《天地劫》等。
以上就是目前主流游戏的收费模式啦,你玩的游戏属于哪种模式?一起来讨论吧
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