摹客原型设计怎么做(如何重新定义原型设计)
作为一个产品设计师,原型设计工具是我们再熟悉不过的伙伴。而随着在线协作设计模式的兴起,原型设计软件如今全面进入了在线协作时代。此次通过对摹客RP的全面体验,让我重新认识了在线协作时代的原型设计工具。在摹客RP的***,他们以“重新定义原型设计”为Slogan,那么,就让我们来看看摹客RP是如何重新定义原型设计。
一、什么是原型设计?它为什么如此重要?
凯瑟琳·麦克尔罗伊在《原型设计-打造成功产品的实用方法及实践》一书中对原型设计如此定义——将想法转化为可传达给其他人或者与用户一起测试的形式,并且有随着时间推移改进该想法的意图。
这本书里,还有一个非常有趣的故事,是作者的老师阿兰教授年轻时亲身参与的一次牙刷制造商竞标项目,这次经历阿兰教授用了“永生难忘”这个词来所以。
在那次竞标中,当其他公司的设计师都去头脑风暴,用电脑制作各种炫酷的模型动画的时候,他们的设计师钻进了器材店,用最简单粗暴的方式去制作一个个虽然粗糙,但可以直接使用的“牙刷原型”。他们的“原型”让客户非常感动,因为它不仅可以触碰,还可以让客户真正感知到这个产品用户是否会买单,最后他们靠这些粗糙的“原型”拿下了这个项目。
这就是原型的价值,即便只是几个潦草的线框图,也能让你的用户真实感知到你的产品是什么,怎么用。“没有原型,就没法讨论。”阿兰教授的这句话真的可以给产品设计师带来很大启发。
我们可以看出,原型设计是一个产品从想法到落地设计最重要的一步,它可以有效帮助团队理解一个产品的思路,把这个创意用具象化的页面展示出来。它就像一个产品团队的设计语言,不管你的产品需求说明文档写得多么详细,对其他人来说,不具象,无法感知。而如果我们把这个产品简单画出来,所有人都能看得懂这个产品有什么功能,将会怎么做。
古人说,工欲善其事必先利其器,原型设计如此重要,一款原型设计的生产力工具就更必不可少。对业务需求的分析、拆解和产品的发展规划,原型越清晰,越细致,就越能体现出产品经理的思维能力。
二、从Axure到在线设计协作,用户的需求之变
曾经Axure就是原型设计软件的代名词,但随着互联网技术的发展,封闭、孤立的设计模式成为过去式,用户对原型设计软件的需求已经彻底改变。
1. 用户之变:UI设计师也是主力军
原型设计在过去更多是由产品经理或交互设计师负责,但随着互联网的发展,如今UI设计师也会负责原型设计,企业对全链路设计师的需求越来越强烈,未来原型设计的使用人群将会有更多的UI设计师。对于习惯了Sketch、Figma以及在线设计协作软件这部分人群,将会对原型设计工具有更高的要求,甚至很多UI设计师会直接使用设计软件进行原型设计。
2. 痛点之变:学习成本降低
在过去,Axure是最传统、最出名的原型设计软件。但Axure的功能特别繁杂,体验也非常粗糙、学习成本非常高。对于产品经理或交互设计师来说,如何把庞大的Axure软件学会是设计原型的第一个门槛。然而随着在线协作软件的发展,不管是摹客RP,还是墨刀、Xiaopiu,原型设计工具的学习成本都变得很低。只要你花上3-5天时间,快速掌握一款原型设计工具已经不再是难事,学习成本不再是痛点。
3. 协作之变:从静态到动态
随着在线协同设计理念的兴起,产品设计需要有更敏捷的模式。用户过去使用Axure的模式就像一个静态、封闭的设计流程,这导致了产品团队无法实现实时沟通、项目资源管理混乱、设计规范难以建立。而如今通过在线协作原型设计软件,产品设计团队则进入了在线协作模式,极大的提高了沟通和设计效率,把单点式的工作内容变成了一个动态、开放的设计流程,人人都可参与,人人都可设计。
三、超速的追赶者:摹客RP的设计策略拆解
摹客RP在2020年1月才正式发布,入局时间相对较短,不仅有墨刀、Xiaopiu等直接竞品,同时也面临着Figma、即时设计、Mastergo等在线协作设计软件的间接竞争。而通过以下四个维度的拆解,我们可以看出,摹客RP作为国内原型设计软件赛道的追赶者,靠着2年多的探索,它轻便流畅的操作体验,加上细致用心的用户体验设计,已经成为了一款产品设计师不能忽略的原型设计工具。
1. 产品定位
「摹客RP」以在线协作的模式为用户提供全新概念的产品原型设计工具,结合「摹客协作」、「摹客DT」和「设计规范」,全面打造了一个覆盖产品设计开发全生命周期的在线协作产品。不过和其他竞争对手相比较,差异化还并不明显,要想赢得越来越多用户的关注,还需要给用户一个强有力的使用理由。
2. 产品功能
提供海量的组件和图标资源库,自带多种分类,粗细风格均可选择;提供团队级设计复用功能,将常用组件、颜色、字体样式添加到设计资源库,方便团队成员一键共享使用;提供矢量绘图功能,支持钢笔、铅笔、布尔运算等矢量绘图功能;提供历史版本记录;支持文件离线下载。
进入交互模式后,可选择页面、版块、按钮、文字进行交互设计;可设置不同的触发类型,比如单击、双击、右键等;可设置不同的动作命令,比如移动、缩放、旋转等;可设置不同的缓动效果,比如线性、加速、减速等;可设置文字备注,让其他成员可实时观看,进行评审。
可免费邀请团队成员在线协作,可对协作成员设置不同的权限。
支持发布项目到「在线协作」产品,提供评论、定稿、开发模式,可实现产品经理、交互设计师、UI设计师和前端工程师在线协作。
3. 用户体验
在使用「摹客RP」的实际操作中,我发现它的流畅度是我最惊喜的收获。我还从未使用过如此流畅的国内在线协作软件,几乎0卡顿,操作非常快捷。这也让摹客RP的学习成本非常低,我只花了3天,就从0到1完成了一个10个页面的原型设计稿,效率非常高。
不过略微不足的是,目前「摹客RP」无法支持外部文件的导入,以及把RP文件导入到「摹客DT」(摹客旗下的在线协作设计软件,类似于Figma),还有其他设计软件,这是比较大的缺憾,官方还得加快时间完成这关键的一步,才能让产品经理彻底爱上「摹客RP」。
四、在线协作原型设计赛道,除了摹客还有谁?
在2016年Figma以颠覆式的在线协同设计理念诞生以后,作为一款不需要下载、通过浏览器就可以工作的设计软件,不仅赢得了粉丝们的追捧,也拉开了设计在线协作时代的大幕。除了摹客RP,其实还有墨刀、Xiaopiu(现在的即时原型)这些软件,和这些直接竞品相比,我始终对摹客RP的用户体验感到最满意。
1. 墨刀,国内原型设计软件的先行者
「墨刀」成立于2014年,是国内发展最早的原型设计工具,在2017年6月推出的V3.0版本就以“团队协同”的产品理念设计。墨刀旨在打造一个在线一体化的产品设计协作平台,也就是把原型设计、设计协作和UI设计这三大场景融入一体,拉长用户生命周期,降低用户流失率。
核心功能:
支持Axure文件导入;资源库为用户提供了海量的图标、图片、页面组件,还支持智能填充,优质资源需要用户开通VIP才能享受;提供历史版本记录,用户可享有7天免费权限;支持文件离线下载,可下载图片、PDF、离线演示包和安卓APK(VIP付费)。
支持添加事件,包含单击、滑动、长按等;可设置跳转行为,包含跳转页面、超链接、切换页面状态等;可设置动效,包含移入、弹出、弹入等;支持打点、卡片批注。
目前在线协作仅支持企业版,用户需要购买企业版才能进行在线协作。
支持开发模式,可查看设计标注;支持评论模式,可对原型稿进行评论。
2. Xiaopiu,已升级为即时原型
「Xiaopiu」是北京雪云锐创科技有限公司在2017年3月推出的原型设计软件,而雪云锐创目前以在线设计软件「即时设计」为主,「Xiaopiu」也改名为「即时原型」,已经不再是公司发展重心。
核心功能:
「即时原型」目前的操作体验较粗糙,不能自由添加画板,也无法像设计工具一样实用,相对死板;资源库提供了图标、图表等通用基础组件,但版本都比较老了;提供历史版本记录;支持文件离线下载,可下载图片、PDF、离线演示包。
支持添加事件,包含单击、滑动、长按等;可设置跳转行为,包含跳转页面、超链接、切换页面状态等;可设置动效,包含移入、弹出、弹入等;支持打点、卡片批注。
可以免费邀请团队参与一起协作。
支持开发模式,可查看设计标注;支持评论模式,可对原型稿进行评论。
五、长路漫漫,给摹客RP的迭代建议
作为一款发展仅2年的在线协作原型设计工具,在此次全面的产品实操体验中,我发现了有很多需要急需迭代的地方,这些细节,刻不容缓,摹客RP不能有丝毫的懈怠。
1. 支持其他设计文件导入
摹客RP需要实现导入主流设计软件的文件,比如Axure,这样可以快速吸引用户使用软件,也可以提升工作效率。其次如果能支持更多设计软件导入,那么将会非常有吸引力,比如Sketch文件等。或者像墨刀那样,以插件的形式支持Sketch把设计图导入到摹客RP。
2. 在线协作和摹客RP功能重叠
当我把「摹客RP」设计好的原型发布以后,我发现其实是跳转到「在线协作」这个产品。当我进入原型的审批模式以后,我发现两者的功能又出现重叠。这会导致用户去思考原型的协作是在「摹客RP」还是跳转到「在线协作」,给用户太多的选择,相反会增加用户的烦恼。
3. 摹客RP急需和摹客DT打通
当我在RP完成原型设计以后,我发现这份RP文件竟然无法载入到「摹客DT」进行界面优化设计。这就像一个封闭的孤岛,原型和界面设计需要分别从0到1去设计,这失去了高保真设计的意义。所以「摹客RP」和「摹客DT」需要快速打通,这是一个非常急迫的需求。在获客成本如此高昂的今天,时间就是金钱。
4. 摹客的产品界限不清晰
摹客的产品,主要是在线协作、摹客RP、摹客DT和设计规范这四个。但当我完整的体验下来,我对几个产品的划分界限感到非常模糊。再加上几个软件并没有实现完全连接,很多时候会带来焦虑感,比如我在哪里,我在使用什么软件。如果这四个产品要保持独立的发展,那么需要有明确的界限,否则用户会容易迷失,无法建立对产品的忠诚度。
六、写在最后面的话
乔布斯曾说过:“我们想创造比他们更好的产品,我们在乎的是创造更好的产品。”
摹客RP的设计团队把这句话作为他们的产品设计理念。他们甚至在摹客RP测评大赛的征文里如此写到——我们更希望产品经理、交互设计师不要把自己当做一个“画图仔”,而是一个产品从想法到设计落地的产品创造者。
也许正是因为对原型设计有如此偏执般的热爱,才能让摹客RP即便作为追赶者,也有无比强烈的勇气和决心进入在线协作原型设计赛道。不管前方是旧时代的霸主Axure,还是发布时间落后7年的国内原型设计软件鼻祖墨刀,摹客RP也无所畏惧。
他们对原型设计的“重新定义”,也是希望所有的产品设计师,重新理解原型,重新定义原型,它绝对不只是一页页静态的线框图,而是一个有呼吸、有温度、有生命力的“孩子”,而我们,正是创造这个“孩子”的父亲。
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