幕后产品有哪些(寻找产品切入点)
产品最难的地方就在于从0到1,而从0到1最难的地方就在于寻找产品切入点。–《幕后产品》
移动互联网进入下半场已经多年了,那么还有机会做出让人眼前一亮的产品吗?或者说还有没有什么用户需求没有被满足呢?
今天我们来聊聊网易云音乐的崛起,或许对你有启发。
移动互联网时代的到来
网易云音乐于2013年4月23日正式发布,那个时候的互联网是什么样子呢?举几个例子。
同年4月9日,小米神机2s发布
同年8月5日,微信5.0发布,微信支付闪亮登场
同年9月10日,加入了Touch ID的苹果神机iPhone 5s发布
可以看出网易云音乐诞生的时间恰好是移动互联网的飞速发展期,人们上网逐渐由坐在电脑前变成了拿在手里,从间歇性上网慢慢变成了时刻在线。互联网的进步与软硬件设备的变化带来了前所未有的影响,几乎是对所有行业都产生了连锁反应。
互联网音乐的新变化与产品规划
就在这个时候,越来越多的人开始用手机APP听音乐了,而在这之前音乐播放软件是PC端的天下,比如当年的王者:千千静听。移动互联网给音乐市场带来了新变化。
变化1:云同步
变化内容:以前用户听音乐的设备是电脑和MP3播放器,现在是手机,而且1个人还可能有不止1部手机,因此做音乐管理,就需要云同步。
产品规划:用云同步的歌单来管理音乐。
变化2:碎片化
变化内容:移动互联网时代时间会越来越碎片化,或者说碎片化时间一直都有,只是现在可以利用这些时间做些什么了。听音乐肯定是一个选项,所以人们通过手机与音乐APP进行连接的频次肯定会越来越高,这就对内容的数量提出了更高的要求。
产品规划:通过UGC打造海量内容。
变化3:用户越来越懒
变化内容:有这么一句话叫,懒人推动科技发展,人性本来就是懒的,传统音乐软件用户需要自己搜索音乐,这是一件很麻烦的事。
产品规划:个性化推荐。
变化4:社交互动
变化内容:以前大家的社交以PC端聊天工具为主,偶尔加上手机短信(太贵了)。进入移动互联网时代,人们的社交必定会越来越频繁和紧密,想要提高产品的黏性,社交属性一定要加入。
产品规划:基于音乐的社交。
切入细分市场
市场巨头与主流用户群
在2013年的互联网音乐行业中,占据领先地位的主要是酷狗音乐、酷我音乐、QQ音乐、天天动听等,它们占据了近80%的在线音乐市场,主流市场的用户群是大众用户。
进入细分市场
既然主流的大众用户市场已经被几家巨头瓜分了大部,网易云音乐便选择了以资深用户作为细分市场的切入点,这也是内容型产品通常的考虑。
之所以会选择资深用户是因为:
资深用户可以产生高质量的内容,高质量的内容才有好的消费价值。
聚集资深用户有利于做格调较高的品牌,品牌从高往低辐射容易发展,从低往高则困难得多。
如何定义资深
这里的资深是一个相对说法:网易云音乐的歌单创建者相对于一般听众来说,是听音乐这件事上的资深用户;抖音上的搞笑短视频创作者,相对于观众来说,是搞笑短视频这件事上的资深用户。
选择细分市场,重点考虑如下因素
第一、当前细分用户的关键需求是否没有被很好地满足,而且他们的需求也是大众市场的需求,只是市场上目前没有很好的解决方案。
这是一个非常容易忽视的问题,细分市场需要和大众之间有连接,千万不能说给资深用户做的功能,大众用户不习惯。在2013年,资深用户的关键需求是发现更多的好歌曲,但当时用户发现音乐大多还是依赖自己的认知和身边人的推荐,然后主动搜索,用户发现更多好歌曲的需求并没有被满足,这个需求和大众用户一致。
第二、细分市场是否有足够的影响力,在之后产品扩张时影响别的群体。
网络游戏行业,做营销时往往是先内测发送邀请码,吸引资深游戏爱好者,然后通过他们再影响其他的一起玩游戏的小伙伴。听音乐也是一样的,资深用户可以去影响大众用户。
第三、产品要在细分市场上占据领先位置、占据用户的心智模型,在市场上份额上占据前三,不过通常我们的目标是达到第一。
占据用户的心智模型非常重要,比如去头屑用什么?哪里能获得高质量的问答?哪个视频平台的弹幕最有特点,我想这些答案你一定会脱口而出吧,所以网易云音乐的目标就是将其和资深音乐爱好者、在线音乐最全平台建立强连接,甚至是画等号。
不过要达到这个目标,通常有两个原因,一个是细分市场没有竞争者,另一个是竞争者很弱小,无力赶超。如果是前者,要小心,为什么别人没看到这个机会?市场真的存在吗?是不是伪需求?如果是后者,就要根据竞品分析的方法来判断,对手方是不是真的实力弱小,不要误判对手。
所以一下
如何找到一个产品切入点,可以用两个关键词概括。
新兴:足够前瞻,未来改变现在。
细分:足够尖锐,切开一道口子。
打败A的,一定不是另外一个A。
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