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cs1.6指令代码大全,cs1.6中文版秘籍命令(完整版

来源:引流技巧 编辑:引流技巧 时间:2024-10-30

banid 几分钟 #编号 kick…….踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

deathmatch 1………………开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

decalfrequency 30………….玩家的logo多久可喷一次(秒)

kick #编号………………..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

mapcyclefile mapcycle.txt…..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

mp_autokick 1……………..睡死和TK三次后自动被系统踢掉

mp_autoteambalance 1……….自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

mp_buytime 1.5…………….以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

mp_c4timer 45……………..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0……………..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

mp_consistency 1…………..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现…

mp_decals 250……………..贴图分辨率,降低可减少lag

mp_fadetoblack 1…………..这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

mp_falldamage 1……………会不会摔伤

mp_flashlight 1……………开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

mp_footsteps 1…………….开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

mp_forcechasecam 0…………死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

mp_forcerespawn 0………….死后立即重新出发

mp_freezetime x……………每一场开始前的购物静止秒数

mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

mp_friendlyfire 0………….设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

mp_ghostfrequency 0.1………鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

mp_hostagepenalty 13……….杀了多少人质或队友后会被踢

mp_limitteams 2……………队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)

mp_logfile 1………………开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

mp_logmessages 0…………..是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定”log on””mp_logfile 1″才可生效

mp_lowlag 0……………….子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6………..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

mp_roundtime 5…………….设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

mp_tkpunish 1……………..TK者下回合会自杀

mp_weaponstay 0……………保留落下的武器

nightvision 1……………..夜试镜能否使用

pauseble 0………………..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

status……………………列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0………….加速

sv_aim 0………………….自动瞄准头部

sv_airaccelerate 10………..空中移动的速度

sv_airmove 1………………可否在空中移动&转向

sv_bounce 1……………….各种奖励金开启???

sv_cheats 0……………….可不可以使用内定秘技

sv_clienttrace 1…………..可能是有关网络封包的设定…

sv_clipmode 0……………..Server端切换是否允许Client端穿墙?

sv_clipmode 0……………..应该是对象是否用3D表示…like mp5…?

sv_friction 40…………….3D画面方面的东西

sv_gravity 800…………….控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0………………限制网络传输的资料最大值

sv_maxspeed 320……………最大速度

sv_minrate 0………………限制网络传输的资料最小值

sv_password 0……………..进入游戏的密码

sv_restartround 0………….设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效…?)

sv_sendvelocity 0………….设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

sv_stepsize 18…………….脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧…

sv_waterfriction 10………..水中的阻力…

users…………………….列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

changelevel 地图名…………立刻换地图,所有USER不会离开游戏

map 地图名………………..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X…………….X→几回合之后自动换地图

mp_winlimit X……………..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

mp_timelimit 45……………每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要”mp_maxrounds 20″前要先”mp_timelimit 0″

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