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大岭山网站制作(大岭山平面设计机构哪里专业

来源:引流技巧 编辑:引流技巧 时间:2024-11-14

相关知识点:Johnson(2007)

  原则 1:专注于用户和他们的任务,而不是技术。

  –了解用户。

  –了解所执行的任务。

  –考虑软件运行环境。

  原则 2:先考虑功能,在考虑展示。

  –开发一个概念模型。

  原则3:与用户看任务的角度一致。

  –要争取尽可能自然。

  –使用用户所用的词汇,而不是自己创造的。

  –封装,不暴露程序的内部运作。

  –找到功能与复杂度的平衡点。

  原则 4:为常见的情况二设计。

  –确保常见的结果容易实现。

  –两类“常见”:“很多人”与“很常见”。

  –为核心情况而设计,不要纠结于“边缘”的情况。

  原则 5:不要把用户的任务复杂化。

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  –不给用户额外的问题。

  –清除那些用户经过琢磨推导才会用到的东西。

  原则 6:方便学习

  –“从外向内”而不是“从内向外”思考。

  –一致,一致还是一致。

  –提供一个低风险的学习环境。

  原则 7:传递信息而不是数据

  –仔细设计显示,争取专业的帮助。

  –屏幕使用的。

  –保持显示的惯性。

  原则8:为响应度而设计

  –即刻确认用户的操作。

  –让用户知道软件是否在忙。

  –在等待时允许用户做别的事情。

  –动画要做到平滑和清晰。让用户能够终止长时间的操作。

  –让用户能够预计操作所需要的时间。

  –尽可能让用户来掌控自己的工作节奏。

  原则 9:让用户试用后再修改

  –测试结果会让设计者感到惊讶。

  –安排时间纠正测试发现的问题。

  –测试有两个目的:信息目的和社会目的。

  –每一个阶段和每一个目标都要有测试。。

  事实上一个当原型(尤其是高保真原型)出来的时候,设计师和产品经理会发现其实没有UI,网站也可以就这样做出来上线了。

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