全球有27.3亿主机游戏玩家,“小霸王”游戏能否
***期间,欧洲、中东、非洲和澳大利亚的PC和主机游戏以及硬件的销售额飙升。根据GSD的最新数据,在跟踪的市场中,今年2月份PC和主机游戏(数字和实体)销量为1470万,同比增长68%。
数字下载销售额占到了940万个游戏的销售量,比前一年增长了24%。实体游戏占525万,同比增长26%。长期以来最畅销的游戏是《超级马里奥3D世界+狂怒世界》,《马里奥赛车8:豪华版》和《荒野大镖客救赎2》的销量均比去年同期增长了58%。
(来源:NIKKEI Asia)
PS5是本月所有跟踪市场(法国、比荷卢经济联盟、瑞士、西班牙、意大利、北欧、英国、澳大利亚和新西兰)中最畅销的游戏机,领先Nintendo Switch 12%。总体而言,2月份主机销量与去年同期相比增长了84%,售出近50万台机器。与2020年2月相比,Nintendo Switch 的销量增长了32%。
事实上,我国是游戏机出口大国。根据华经产业研究院数据显示,2020年中国游戏机及其零附件出口数量为167650吨,同比增长0.3%。从月度数据来看,2020年1-2月中国游戏机及其零附件出口数量为9129吨;3-12月期间,中国游戏机及其零附件出口数量于9月达到最高值,为25372吨;在3月达到最低值,为4948吨。
(来源:华经产业研究院)
2020年中国游戏机及其零附件出口金额为10553046千美元,同比增长7.3%。从月度数据来看,2020年1-2月中国游戏机及其零附件出口金额为389033 c千美元;3-12月期间,中国游戏机及其零附件出口金额于10月达到最高值,为1750320千美元;在3月达到最低值,为274064千美元。
(来源:华经产业研究院)
30年前的中国第一“小霸王”游戏机风靡一时,马戏团、坦克大战、冒险岛、魂斗罗和超级玛丽等经典游戏是许多80、90后童年的记忆,小霸王的品牌也代表着那一代人的情怀。
然而,自从2000年的一纸禁令以后,国产游戏主机陷入了长达15年的昏睡。直到2014年禁令有所放松;2015年,禁令才彻底解除。
但此时的中国游戏市场已经改朝换代,主流用户群属于端游和手游。市场变了,用户也变了,国产游戏主机还有生存的空间吗?随着智能手机的普及,游戏机特别是掌上游戏机受到了越来越大的冲击。如今除了几大品牌外,游戏机市场实际上是如履薄冰。
(来源:网络)
主机市场在国内的迅速萎缩,是不争的事实。据中国音数协游戏工委(GPC)统计,2018年游戏用户规模达6.26亿人。在游戏收入构成上,手游、端游和页游的占比分别为62.5%、28.9%、5.9%,主机游戏只贡献了0.5%的份额。对比之下,欧美市场主机份额在30%—40%。
有一位资深行业人士分析到,没有第一方和独占游戏、用户基数小、游戏内容跟不上,是国产游戏主机的几大痛点。
其实,硬件做起来不难,但是中国市场和海外市场不同,主机方面经过很多年的停滞不前,市场已经很小,大家都在玩手游,核心的主机用户也被几大巨头瓜分了。
我们国内几乎没有制作游戏机的商家,而究其原因主要是以下两点:
其一就是因为相关软硬件的研发以及游戏的阵容上,对于国产游戏商家来说是一个非常大的门槛。许多想要做这一行业的公司在面对这样的门槛后就打消了自己的想法。
其二则是基于中国游戏市场来说的,我国人口基数十分庞大,可以说是全球最大的游戏市场。但是国内的游戏体系却是十分落后,与游戏相关的一系列产业也十分薄弱。这就造成了中国的游戏市场,呈现一种畸形的姿态。
(来源:pixabay)
相比欧美市场,国产游戏主机市场“遇冷”的主要原因有以下两点:
首先是受制于大厂的技术壁垒。知名大厂在硬件方面占据了先发创新优势,已经吸引大量粉丝。目前游戏机市场的顶级玩家包括日本的任天堂、索尼和美国的微软,它们占据了绝大部分的额市场份额。对此,国产游戏主机厂商需要尽早进行专利布局挖掘,保护自身核心技术的同时,利用专利信息进行研发导航,采取科学的专利布局策略,抢占创新点高地。
其次就是游戏IP打造及版权保护问题。打造原创游戏IP的巨大商业价值,让玩家体验正版游戏,拥有自主知识产权的高质量游戏产品,是目前国产游戏主机急需的。
根据fortune business insights的调查数据,主机游戏市场的主要驱动力是全球活跃游戏玩家数量的快速增长。2017年,全球有22.1亿游戏玩家,预计到2021年这一数字将达到27.3亿。
由此可见,主机游戏的市场大有可为。
在科技娱乐高度发展的今天,光有情怀还是远远不够的。想在激烈的游戏市场中分一杯羹,小霸王更需要的是在专利研发上做更多的投入,在游戏产品的创新上花大力气,研发具有自主知识产权的游戏产品,创造出更加满足现代人娱乐体验的游戏。也许只有这样才能巩固老用户,获得未曾拥有的新一代用户。
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